Frameworks e Bibliotecas
O que é um Framework?
Um framework é uma estrutura que fornece ferramentas, funcionalidades e padrões pré-definidos para o desenvolvimento de software. Ele:
- Define a arquitetura básica da aplicação.
- Controla o fluxo do desenvolvimento, onde o desenvolvedor preenche lacunas.
- Oferece suporte integrado para resolver problemas comuns, como gerenciamento de estado, manipulação de dados e construção de interfaces.
O que é uma Biblioteca?
Uma biblioteca é um conjunto de funções ou métodos reutilizáveis que ajudam a resolver problemas específicos. Diferentemente de frameworks:
- O desenvolvedor tem controle total sobre o fluxo da aplicação.
- A biblioteca é chamada pelo desenvolvedor quando necessário.
Diferença entre Framework e Biblioteca
A principal diferença está no controle:
- Framework: controla o fluxo do programa e chama o código do desenvolvedor (inversão de controle).
- Biblioteca: o desenvolvedor controla o fluxo e chama a biblioteca quando necessário.
Por que o Angular é um Framework?
O Angular é considerado um framework porque:
- Ele estabelece um padrão para a estrutura da aplicação.
- Gerencia o ciclo de vida da aplicação, componentes e módulos.
- Inclui soluções integradas para tarefas comuns como roteamento, manipulação de formulários, e injeção de dependências.
- Define como o código é escrito e como as funcionalidades são implementadas, garantindo consistência no desenvolvimento.
Conceito de Aplicação de Página Única (SPA)
Uma SPA (Single-Page Application) é um tipo de aplicação web onde:
- Todo o conteúdo necessário é carregado de uma só vez ou dinamicamente, sem recarregar a página inteira.
- A navegação entre diferentes "páginas" é simulada por meio de atualizações no DOM e no URL (geralmente usando APIs de roteamento).
Vantagens das SPAs:
- Navegação mais rápida e suave.
- Melhor experiência do usuário (UX).
- Requisições otimizadas ao servidor, enviando apenas os dados necessários.
Desvantagens das SPAs:
- Maior complexidade no desenvolvimento inicial.
- Exige mais esforço para SEO, pois o conteúdo não está pronto no HTML inicial.
O que é o Angular?
Angular é uma plataforma de desenvolvimento para a criação de aplicações web modernas e dinâmicas. Desenvolvido e mantido pelo Google, é baseado em TypeScript e utiliza o padrão MVC (Model-View-Controller) para estruturar a aplicação. Algumas características do Angular incluem:
- Framework Frontend Completo: Suporte para criação de componentes, rotas, formulários e integração com APIs.
- Data Binding Bidirecional: Sincronização automática entre a interface do usuário e os dados do modelo.
- Injeção de Dependência: Sistema integrado para melhorar a modularidade e reutilização de código.
-
Ferramentas Modernas: Uso de
RxJSpara programação reativa e suporte nativo a PWA (Progressive Web Applications).
Montando o Ambiente com Angular
1. Pré-requisitos
Certifique-se de que você tenha o seguinte instalado no seu sistema:
- Node.js: Angular utiliza o npm (gerenciador de pacotes do Node.js).
- Angular CLI: Interface de linha de comando para facilitar a criação e gerenciamento de projetos Angular.
2. Instalar Node.js
Baixe e instale o Node.js. Durante a instalação, o npm é incluído automaticamente.
node -v
npm -v
3. Instalar o Angular CLI
Use o npm para instalar o Angular CLI globalmente:
npm install -g @angular/cli
Verifique a instalação:
ng version
4. Criar um Novo Projeto Angular
Crie um projeto com o Angular CLI:
ng new nome-do-projeto --standalone false
Escolha as opções conforme a imagem:
Navegue até a pasta do projeto:
cd nome-do-projeto
5. Executar o Servidor de Desenvolvimento
Inicie o servidor para ver a aplicação no navegador:
ng serve
Por padrão, o servidor estará disponível em http://localhost:4200.
6. Estrutura Básica do Projeto
Após a criação, a estrutura do projeto será algo como:
src/
├── app/
│ ├── app.component.html // Arquivo HTML principal
│ ├── app.component.css // Estilos do componente principal
│ ├── app.component.ts // Lógica do componente principal
│ └── app.module.ts // Módulo principal da aplicação
├── assets/ // Recursos estáticos
├── environments/ // Configurações de ambiente
├── index.html // Ponto de entrada do HTML
└── main.ts // Ponto de entrada do TypeScript
7. Adicionar Componentes
Crie novos componentes para a sua aplicação:
ng generate component nome-do-componente
# ou
ng g c nome-do-componente
8. Colocar os seus componentes na aplicação pai (AppComponent)
Delete todo códito dentro do app.component.html e coloque o seguinte código:
<app-nome-do-componente></app-nome-do-componente>
Objetivos e Tarefas do Angular
O Angular é projetado para resolver problemas comuns no desenvolvimento web moderno. Entre os seus principais objetivos e tarefas estão:
- Criação de SPAs: Angular é ideal para aplicações de página única.
- Organização do Código: Promove modularidade usando componentes e módulos.
- Data Binding: Sincroniza automaticamente os dados entre a interface do usuário e o modelo.
- Desempenho Otimizado: Inclui técnicas como divisão de código e carregamento sob demanda.
- Reutilização de Código: Facilita a criação de componentes reutilizáveis.
- Testabilidade: Oferece ferramentas integradas para realizar testes unitários e de integração.
-
Programação Reativa: Usa
RxJSpara lidar com eventos e estados assíncronos.